SL – Le voyage improbable

septembre 23, 2007

Crescent Moon Museum

Filed under: Arts — N°6 @ 1:15

Puissante soirée d’inauguration après le déménagement de CMM sur Fair Shang, le plus ancien musée de SL si j’ai bien compris. Accueil en direct par Random Calliope et Razi Semple, l’hôtesse en charge de l’animation étant indisponible. Mais c’était parfait… juste un peu saturé comme d’habitude dès qu’il y a un peu trop de public.

C’est bien intéressant tout ce que l’on peut y voir. D’abord c’est sympathique et cohérent, malgré une grande diversité. On sent que tout cela a été fait avec conviction et enthousiasme. Ensuite c’est en grande partie du made in SL, sculptures ou peintures. Pas tout, mais c’est déjà beaucoup. Je n’ai pas pu noter les noms de tous les artistes. Ce papier sera sans aucun doute remanié .

Les plaque décorative avec les grenouilles au point d’arrivée donne envie de pousser plus avant.

Un adepte du second, voire du troisième degré. Si Marat n’est pas dans sa baignoire, c’est moins, semble-t-il, par souci d’économie que par humour ou tout au moins recherche de décalage.

De petites choses délicates aussi.

Une réalisation de RacerX Gullwing, un avatar présent sur SL depuis le début. Ils s’agit en fait d’un tableau vivant.

Donc, juste un aperçu de la collection du Crescent Moon Museum. Mais il y a pas mal d’autres choses intéressantes. Pour ceux qui ne connaissent pas, une visite s’impose.

septembre 22, 2007

Mo Ames – Le Fond du Lac

Filed under: Arts — N°6 @ 7:19

Revenons au quotidien ordinaire de l’exploration… cool. J’espère ne pas être le dernier à découvrir Mo Ames, dont j’ai pu admirer le travail à Fond du Lac, sur Libertalia. Le blog Le Fond du Lac en a largement parlé, en sa qualité de créateur de l’endroit. J’aime bien aussi. Il ya une réelle inspiration et c’est un travail très varié. Je placerai ça entre SF et Héroïc Fantasy. Si quelqu’un n’est pas d’accord, il peut toujours me laisser un commentaire.

 Sans oublier, évidemment, L’Arbre Monde, une île particulièrement réussie. Mais je dois me renseigner pour en dire plus.

septembre 21, 2007

Presenccia

Filed under: Etudes — N°6 @ 11:36

Je me demande depuis un moment comment des mondes virtuels comme Second Life, ou Active World qui est plus ancien, parviendront à effectuer un bond qualitatif permettant, non plus de jouer à la poupée avec un avatar, mais d’être réellement plongé dans un univers crédible digne de ce nom.

Il y a, bien entendu, des évolutions, des mises à jours régulières, mais les progrès sont assez infimes. Le chat vocal, par exemple, qui pouvait déjà se pratiquer par l’intermédiaire d’un yahoo ou d’un msn ne semble d’ailleurs pas rencontrer un réel succès.

Mais bon, comment fait-on pour passer d’un environnement très instable et qui sature très rapidement la mémoire cache avec des déplacements laborieux, à un contexte véritablement fluide, stable et « réaliste » ?

Comment passer d’un endroit où l’on peut mettre moins d’un objet (primitive) au m2 équivalent virtuel, à ce que l’on peut faire dans la RL, à savoir entasser des trillions d’atomes ou des milliers de bouquins ou de petites cuillers ?

Comment passer d’un lieu où se regroupent péniblement une centaine d’avatars par sim à un autre où pourraient se réunir des foules de plusieurs milliers de personnes sur une surface identique ?

Il faudra sans doute tout changer, les programmes, les langages de programmation, les serveurs, les cartes-mères, etc. et je ne parle pas du matériel individuel et du débit nécessaire. Si l’on se basait comme exemple sur les automobiles, depuis quarante ans elles se sont sophistiquées mais on ne roule guère plus vite et il a fallu construire des autoroutes.

Il y a, depuis le début de SL, des résidants qui fabriquent des copies de monuments existants dans la RL, le dernier en date à ma connaissance étant une copie de la chapelle Sixtine. C’est bien fait, la question n’est pas là. Mais l’intérêt, réel, serait de pouvoir bâtir en virtuel de la même façon que dans le monde réel, pierre par pierre, ce qui donnerait à la réalisation un véritable intérêt architectural, artistique et historique. Une sorte de musée à l’identique très supérieur aux maquettes. Je n’imagine même pas la quantité de mémoire nécessaire à la reconstitution à l’identique, mobilier et câblages compris, des Twin Towers par exemple.

Donc on reste jusqu’à nouvel ordre non seulement dans le virtuel mais dans l’esquisse.

Je fais donc un lien sur le site d’automates intelligents, qui présente le programme européen Presenccia. S’il ne répond pas à toutes mes interrogations ni ne dissipe toutes mes frustrations (je suis exigeant, je sais), il annonce peut être une nouvelle façon d’envisager une entrée de la réalité virtuelle dans l’âge adulte. Il serait vraiment regrettable, dans cinq ou dix ans, ne ne toujours pas pouvoir faire un misérable château de sable et de priver la moitié de nos sens d’un voyage qui pourrait devenir réellement extraordinaire.

septembre 17, 2007

Zena Zemlja

Filed under: Arts,Société Civile — N°6 @ 6:30

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Vouloir décrire la diversité des goûts et des couleurs en matière de sexe notamment, sur SL, apparaissait comme intéressant il y a encore quelques mois ; vaste sujet. Mais après la notification de Linden du 31 mai dernier, on senti que le temps n’était plus à faire de l’exploration d’ethnologue, mais bien à se poser des questions plus embarrassantes et urgentes que de savoir ce qui pouvait pousser des humains, sous forme d’avatar, à jouir de leur (parfois) curieuse imagination.

Entre deux profondes réflexions, je suis allé presque au hasard faire une petite visite dans une des galeries de Zena Zemlja, histoire de voir comment elle passait du fantasme à l’art. Il était évident que pour figurer sur une liste officielle, elle devait rester dans certains clous. C’est le cas. Il y a de belle photos et c’est très soft. Il faudra que j’ailler voir ses autres points d’expo et surtout la rencontrer. Je ne parle pas le serbe et j’ignore si elle a un rapport avec ce que l’on trouve sur le net.

Ceci dit, l’appel de Linden à la dénonciation (certains diront délation) en cas d’atteinte aux bonnes moeurs constatée par n’importe quel résidant, s’il ne semble pas avoir suscité de réactions de masse, ce qui serait étonnant sur SL, est vraiment en mesure de changer profondément la fréquentation de Second Life. Certains ont fait remarquer qu’appliquer les mêmes règles, les mêmes censures et les mêmes codes de moralité et de comportement rendrait Second Life identique à la RL. Non, ça risque de la rendre beaucoup moins intéressante.

Je ne défends rien au niveau des moeurs. Et si j’avais des perversions, je ne viendrais pas dans un monde virtuel. Mais la question de censurer et de dénoncer des avatars menacés de se voir bannis comporte des conséquences sans limites. Beaucoup moins de limites sans doute que dans la vie réelle. Que va-t-il rester au bout du compte, après la disparition des jeux, une cour de récré de primaire ?

Pour se faire une opinion, on peut, pour le moment, retirer une note à cette borne. C’est bien argumenté mais je n’ai pas trouvé le groupe auquel il était fait référence « I am for a FREE Second Life ».

Already know what this is about? Scroll down to see what you can do to join the PEACEFUL protest.

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septembre 15, 2007

Juel Resistance

Filed under: Nites et Ziques — N°6 @ 10:31

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Une très bonne soirée sur Menorca, au concert de Juel Resistance, une chanteuse de rock SLRL produite par le label indépendant Starlight Studio. Un bien bel avatar et une voix d’une très grande sensibilité. Je ne la connaissais pas du tout. Mais en allant sur son blog vous saurez tout. Il y a des gens très intéressants sur Myspace Music. La page de Juel est à ce sujet pluôt bien renseignée. A revoir et à réentendre dans SL ou ailleurs. (hé, on n’a pas tous les jours l’occasion de se rendre dans le Minnesota).

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septembre 14, 2007

No Name – Nephie Eerie – Foto Contest

Filed under: Architectures,Nites et Ziques — N°6 @ 5:16

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En allant me renseigner sur les lieux de remise des prix de Foto Contest (voir le SLObserver), dont la remise des prix se déroule ce soir, j’ai eu la bonne surprise de découvrir le No Name sur Umbra.

Cette structure méta-industrielle très réussie, oeuvre de Nanashi Idora, sera ce soir le rendez-vous de tous les fans de Nephie Eerie.

La Soirée d’inauguration dont elle est le dj sera SLRL. Il vaut mieux, parce que ça risque de frotter sévère sur la piste du No Name qui n’est tout de même pas une piste d’aérodrome.

L’impression de l’ensemble, depuis le choix du décors en passant par la zique et le blog de Nephie, Stella Errans, est celle d’une grande exigence. Sans doute un aller-retour SLRL réussi en prévision. Mais comme je ne serai pas dans la RL pour m’en assurer, je fais confiance à ma première impression.

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Tableau

Filed under: Coups de coeur — N°6 @ 1:22

Petite promenade dans un coin que j’avais bien aimé il y a déjà quelques mois et qui n’a guère changé depuis, Tableau. Ambiance mexicaine et tout et tout… assez réussi. On y trouve également ce qui doit être le meilleur rayon charcuterie de tout SL.

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Bon, il va s’en dire que je me contrefiche du classement établi pour les meilleurs endroits de Second Life. Si Tableau y figure, tant mieux mais, à mes yeux, ce genre de classement casse l’intérêt de la découverte, de l’exploration. C’est comme les condensés de livre. Enfin bon, chacun fait comme il l’entend.

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J’aime beaucoup la conception de Tableau, son atmosphère, les couleurs et la cohérence de l’ensemble.

Maintenant, si on veut absolument effectuer un classement basé sur des critères objectifs et non sur les votes du plus grand nombre, je ne suis pas contre. Mais, en premier lieu, on risque de se retrouver avec autant de classements qu’il y a d’avatars. Ensuite, c’est un vrai travail à plein temps qui pourrait occuper une équipe durant plusieurs mois et mobiliser un jury qu’il resterait à déterminer, bonjour l’ambiance ! Je comprends donc qu’on fasse dans la facilité plus que dans l’originalité. Et, jusqu’à maintenant, l’originalité est du côté des créateurs, pas des faiseurs de listes. Mais comment se débarrasser de ces petites manies de la RL ?

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septembre 12, 2007

Second Arts Photography

Filed under: Arts — N°6 @ 4:47

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Sur Oyster Bay, une exposition de photographies indoor qui réunit Jazz Calhern, Ty Ebisu, paolo Bade et Isolde Flamand.

Ce type de manifestation répond en partie à ma question concernant les possibilités de création à l’intérieur de SL. La réponse ne va pas de soi. c’est pourtant un défi essentiel dans cet environnement d’artisans et de programmeurs, savoir si la création classique ou non est porteuse de sens et dépassera le simple contexte du jeu de rôle. Mais nous ne sommes sans doute pas au bout de bonnes surprises. C’est tout ce que l’on peut souhaiter.

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Pas facile la photo de paysages dans SL, telle celle-ci, qui utilise habilement la matière de base du terrain.

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septembre 11, 2007

Foxy’s tobacco

Filed under: Fourre-tout — N°6 @ 7:49

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SL étant un endroit où l’on peut fumer sans danger j’ai fini, après avoir longtemps tapé dans les freebies, par trouver un bureau de tabac digne de ce nom. Un exploit. C’est encore plus rare que les toilettes.

Cigares, pipes, narguilés, cigarettes, ronds de fumée et tutti quanti. Je craignais surtout que l’endroit ait disparu depuis ma dernière visite qui commence à dater. Les choses s’évanouissent si vite… Un peu provo cette publicité gratuite ? Peut être. Mais, soyons sérieux, un métaverse digne de ce nom doit tout comporter et même davantage pour échapper si peu que ce soit à la simple caricature. Et trop souvent, on est plein dedans. La crédibilité c’est un peu le minimum syndical.

Bienvenue à tous les accrocs chez LupineFox Paz.

septembre 9, 2007

Babbage Square – Steampunk attitude

Filed under: Coups de coeur — N°6 @ 7:33

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Un lien vieux de plusieurs mois sur Babbage Square indique que le nom en était, à l’époque, « l’Ile du Docteur Moreau » (il s’agit bien entendu de L’Autre Ile du Docteur Moreau, de Brian W. Aldiss). L’endroit a, effectivement, changé de propriétaires, pas de genre. Il manque des machines, des labos… mais je ne possède plus aucun document ancien dans ma base pourtant assez fournie. Heureusement, la lanterne magique est toujours en activité, même si je n’ai pas retrouvé Alice in Wonderland. Feuilleter du Caroll dans le virtuel, c’est top.

Ce pendant de Caledon abrite une société victorienne, très propre sur elle et utilisant un langage châtié, comme il se doit. Si vous cherchez des costumes et accessoires fin XIXème, il suffit de fouiller un peu. De l’Art à vendre aussi. Ces gens là sont fans de Préraphaélites (pour les plus délurés), d’Art Nouveau et aussi de technologie industrielle (de l’époque) et pour cause.

Un pub et un bar sont à la disposition de rendez-vous discrets. Il n’y a pas foule, mais ce n’est jamais désert.

Ada Lovelace et Charles Babbage ont leur buste sur le front de mer ; très attendrissant. A moins que vous n’ayez déjà donné pour les orphelins de Babbage, allez donc déposer quelques L$ et vous faire prendre en photo devant ces illustres figures emblématiques et tutélaires.

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Signalons aussi l’article de Natalia Zelmanov sur le même sujet… sans oublier le Babbage Blog, ainsi que le Second Life Steampunk, dans mes liens.

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